オーストラリアのインディーゲーム『Silksong』トップは,小さなスタジオの影響を示す.
Australian indie game 'Silksong' tops global charts, showcasing the impact of small studios.
オーストラリアのインディーズスタジオ Team Cherryのゲーム"Silksong"は2017年の"Hollow Knight"の続編で,世界のゲームチャートでトップにランクインし,小さなスタジオの影響力を示しています.
Australian indie studio Team Cherry's game "Silksong," a sequel to 2017's "Hollow Knight," has topped global gaming charts, demonstrating the impact of small studios.
サイドスクロールのメトロイドヴァニアの冒険はすぐに50万人を超える同時プレイ者を獲得し,批評家の好評を得ました.
The side-scrolling Metroidvania adventures quickly gained over half a million concurrent players and received critical acclaim.
この成功は,世界的な文化におけるビデオゲームの重要性と,翻訳問題などの課題に直面しているにもかかわらず,オーストラリアのインディー開発者が世界的なプレイに影響を与える可能性とを強調する.
The success highlights the importance of video games in global culture and the potential of Australian indie developers to influence worldwide play, despite facing challenges like translation issues.
オーストラリアゲーム開発部門では2,465人が雇用され,輸出から93パーセントが毎年3 億3,000万ドルが生産される.
The Australian game development sector employs 2,465 people and generates $339 million annually, with 93% from exports.