バイオウェアの元幹部が ドラゴンエイジ: オリジンのリマスターが検討されていたが 財務や企業の障害により 棚に上げられたことを明らかにした.
Former BioWare exec reveals Dragon Age: Origins remaster was considered but shelved due to financial and corporate hurdles.
元バイオワーレ・エックス・マーク・ダーラーは、ドラゴン・エイジ:起源の再発は検討されたが,起きなかったことを明らかにした.
Former BioWare exec Mark Darrah revealed that a Dragon Age: Origins remaster was considered but didn't happen.
財務上の制約とEAは,特にドラゴン・エイジの後は,ヴェイルガードの下手なパフォーマンスが理由として引用されている.
Financial constraints and EA's reluctance towards remasters, especially after Dragon Age: The Veilguard's poor performance, are cited as reasons.
バイオ・ウォーリーの関心にもかかわらず,EAはレマスターに対する姿勢やゲームエンジンの技術的な違いは,マス・エフェクト・伝説版の成功と対比して,課題を生じる.
Despite BioWare's interest, EA's stance on remasters and technical differences between game engines pose challenges, contrasting with the success of the Mass Effect Legendary Edition.