モノリス・ソフトは,将来のプロジェクトのために社内ゲームエンジンを拡張するためにR&D部門を立ち上げました.

ゼノブレード・クロニクルズシリーズで知られているMonolith Softは,当初2010年のタイトルのために開発された自社ゲームエンジンを拡張するために,新しい研究開発部門 (R&D) を立ち上げました. このイニシアチブは,将来のプロジェクトを予想して,おそらく次のニンテンドー スイッチモデルのために,ゲーム開発能力を強化することを目的としています. 会社はよりよいカスタマイズのために第三者のオプションを採用するよりも,独自のエンジンを精錬することを選択しました.

6ヶ月前
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